23. Juego 12 EL LABERINTO

Crea un escenario como el que se muestra y un objeto como el de la figura u otro que prefieras pero con un tamaño similar al que se muestra. Y programa de forma que cada vez que el objeto móvil toque la parte azul retorne a la posición de inicio y al tocar la zona verde aparezca una pantalla que “Ok, lo has conseguido!!!”. Puedes ponerle música de fondo.

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