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Mostrando entradas de enero, 2017

17. Juego 6 - CONTEO

En este proyecto se solicita generar un contador de los números del 1 al 10, con un botón de inicio, otro de pausa y otro de reinicio (los botones puedes crearlos con la aplicación de scratch que te permite crear objetos). Los números se deben mostrar en una variable desplegada en pantalla.

16. Juego 5 - MOSTRAR Y ESCONDER OBJETOS

15. Juego 4 - BALÓN Y SONIDO

Un objeto (Balón) se desplaza por un fondo en el que algunas partes tienen diferentes colores. Cuando el objeto toca un color debe aparecer un mensaje en el balón durante 2 segundos con el nombre del color correspondiente. Objetivo: desarrollar o afianzar habilidades en el manejo de eventos y condicionales

14. Juego 3 - AVIONETA CON BANNER (BANDERA) Y PAISAJE

13. Juego 2 - GLOBOS QUE GIRAN

12. Juego 1 - MAÑANA, TARDE, NOCHE.